Ennie Awards 2010!!!
ENnie Awards: Los Grandes Ganadores!!
by Behemoth0089, under 2010, DnD, ENnie Awards, ganadores, gen con 2010, rpg, winners
Viernes, Agosto 6 de 2010, 22:07
Bueno, hace un par de minutos se acaba de terminar la ceremonia de premiación de los ENnie Awards 2010 en esta edición del Gen Con Indy, y como lo prometido es deuda acá esta la lista de ganadores por categoría (plata y oro en cada una) y al final una lista de unos de los nominados que no ganaron, porque consideramos que han hecho un excelente trabajo para esta gran comunidad rolera mundial.
Luego postearemos con más tiempo los nominados completos
Ganadores
Mejor Compañía:
Plata: Fantasy Flight Games
Oro: Paizo Publishing
Mejor Arte de Portada
Plata: Eclipse Phase
Oro: Pathfinder Bestiary
Mejor Arte Interior:
Plata: Shadowrun - 20th Anniversary
Oro: Pathfinder Core Rulebook
Mejor Cartografía:
Plata: Aces & Eights: Judas Crossing
Oro: Pathfinder City Map Folio
Mejor Escritura:
Plata: Victoriana 2nd Edition
Oro: Eclipse Phase
Mejor Valor de Producción:
Plata: Shadowrun 20th Anniversary
Oro: Pathfinder Core Rulebook
Mejor Reglamento:
Plata: Hero 6th Edition
Oro: Diaspora
Mejor Aventura:
Plata: Trail of Cthulhu: The Armitage Files
Oro: Pathfinder AP#31: Stolen Land
Mejor Monstruo o Adversario:
Plata: Pathfinder Classic Heroes
Oro: Pathfinder Bestiary
Mejor Setting:
Plata: Rome: Life and Death of the Republic
Oro: Day After Ragnarok
Mejor Suplemento:
Plata: Player's Handbook 3
Oro: Mysteries of the Hollow Earth
Mejor Ayuda o Accesorio:
Plata: Gaming Paper
Oro: PAthfinder GM Screen
Mejor Producto de Miniaturas:
Plata: Gaming Paper
Oro: D&D Miniatures
Mejor Producto Relacionado a RPG:
Plata: Battletech: 25 years of Art and Fiction
Oro: Cthulhu 101
Mejor Libro Electrónico:
Plata: Pathfinder Society Scenario #29: The Devil We Know Part One: Shipyard Rats
Oro: The Great City Players Guide
Mejor Producto Gratuito:
Plata: Lady Blackbird
Oro: Advanced Players Guide Playtest
Mejor Página Web:
Plata: d20PFSRD.com
Oro: Obsidian Portal
Mejor Podcast:
Plata: All Games Considered
Oro: Atomic Array
Mejor Blog:
Plata: Gnome Stew
Oro: Kobold Quaterly
Mejor Juego:
Plata: Shadowrun 20th - Anniversary Edition
Oro: Pathfinder
Mejor Producto del Año:
Plata: Eclipse Phase
Oro: Pathfinder
Menciones Nuestras
* NewbieDM.com
* Critical Hits
* Sarah Darkmagic (que tenía mención de honor por EN World)
* Pen & Paper Games
Eso fue todo, pero Gen Con Indy 2010 continúa!
Saludos y buena caza
Duelos Monstruosos [DnD 4E]
by Behemoth0089, under 4e, DnD, duelos monstruosos
Martes, Agosto 3 de 2010, 21:52
Hace un tiempo pensando en cosas varias mientras caminaba por la calle y recordaba los manuales de DnD que tengo, me acordé del de "Puño y Espada" y con él, de la descripción de un combate que hacen dentro y que me parece muy divertida. Luego me puse a pensar quien ganaría entre X y Y monstruo del manual de cuarta edición, y así nació este intento que hacemos ahora ^^ La idea es semanalmente los martes enfrentar a 2 monstruos del manual de monstruos 1 de D&D 4a edición para ver qué sucede y como se desenvuelven las cosas en un caso que se omite en el mundo de D&D (procuraré no usar duelos entre PNJs y monstruos, pero de pronto algún día surgirá una)
En fin, ojalá les guste y si no, me comentan. Los combates no me los invento, yo roleo el combate con dados y tales mientras escribo.
Si esto ya se hace o ya existe, que mal, igual lo voy a hacer xD
Pdta: Por el bien de mi salud mental, los nombres de los monstruos van a estar en inglés porque mi manual es la versión en inglés.
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Encuentro 1:
Angel of Valor
Hobgoblin Hand of Bane
-¡Marben! Tus días de culto a Bane han llegado a su fin. Es hora de que pagues por todo lo que has hecho en su nombre. -dijo el ángel tan pronto llegó a la entrada de la guarida de su objetivo.-¿Los dioses piensan que soy estúpido o qué? -grita Marben, el hobgoblin- ¡La palabra de Bane reinará sobre la tierra y ningún ser podrá detenerlo!
Dicho esto, Marben se arroja hacia el ángel agitando su mangual doble. El ángel lo esquiva y levanta su brazo derecho en el cual sostiene una espada larga hecha de fuego. Marben se detiene y se gira a mirar al ángel, pero éste actúa demasiado rápido y le asesta un golpe con su espada en el pecho al hobgoblin.
-¡Te maldigo! ¡Bane te hará pagar por todo esto, y yo también!
Marben gira rápidamente su mangual y alcanza al ángel en el brazo, haciendo que este retroceda, acción que aprovecha para girar el mangual de nuevo y golpearle el brazo nuevamente, dejándole una marca negra en el lugar en el que recibió el segundo golpe.El ángel retrocede y desenfunda con su mano libre una daga media. Alejando el dolor que le produce su brazo derecho, se lanza de nuevo contra su oponente esta vez intentando alcanzarlo con la daga. Marben se gira, pero la daga alcanza a rozar su muslo, por lo que éste cae al suelo, situación que el ángel aprovecha para asestar un segundo golpe en su espalda con la espada larga.
Marben gira por el suelo quedando a casi 5 pies del lugar donde cayó y se levanta enfurecido. Gira su mangual por encima de su cabeza mientras camina lentamente hacia su contrincante. El ángel se lanza con la espada a golpear a Marben pero este rápidamente baja ambas puntas del mangual, el ángel se da cuenta de su estrategia a tiempo y alcanza a esquivarlas con un suave movimiento hacia atrás. De repente el ángel levanta la cabeza y los brazos hacia el firmamento, acción tras la cual comienzan a caer varios rayos a su alrededor golpeando de lleno con varios de ellos a Marben que queda aturdido por unos segundos. Aún así, Marben agita débilmente su mangual intentando golpear a su enemigo, pero éste ni siquiera tiene que esforzase mucho para evitarlo. Aprovechando la desorientación de su rival, el ángel lo golpea con ambas armas a la vez en el lado derecho del cuerpo, empujándolo fuertemente hacia el lado contrario. Marben reacciona y golpea con ambas puntas al ángel, que al no esperar tal reacción del hobgoblin, recibe el golpe en su pierna izquierda, cayendo al suelo para ser recibido por otro golpe en la cabeza, lo que hace que el ángel comience a destilar un humo rojizo que al separarse cierta distancia del ángel cae al suelo en forma de grandes gotas de sangre.
-Supongo que no te vas a rendir fácilmente... ¡ahora sufrirás el castigo de Bahamut por todos las atrocidades que has hecho!
El ángel se levanta del suelo ahora cubierto con su propia sangre con una furia evidente en su rostro. El fuego de su espada se incrementa así como el que le rodea la cabeza y gran parte de su cuerpo. El ángel golpea a Marben, primero con la daga y luego con la espada, y los golpes dejan marcas de fuego en la piel del hobgoblin. El ángel se elevan en el aire y retrocede cautelosamente, pues ahora sabe que no le puede dar ninguna clase de ventaja a su oponente. El suelo tiene cada vez más y más sangre. Marben algo sorprendido, intenta golpear al enemigo, pero éste se mueve rápidamente esquivando a Marben y su ataque. El ángel se eleva en el aire por encima de Marben y desciende rápidamente con la espada larga hacia abajo, preparado para golpear al hobgoblin con todas sus fuerzas. Momentos antes de asestar el golpe, Marben se mueve hacia un lado, pero el ángel, previendo el movimiento de su objetivo, abre la daga hacia la nueva posición de Marben golpeándolo con ésta y luego con la espada, ahora en llamas aún mas ardientes. El casco del hobgoblin arde en llamas y éste se lo quita y lo arroja hacia un lado, volviéndose polvo herrumbroso al caer al suelo. Marben yace en el suelo con múltiples cortes en el rostro y los brazos, marcas de quemaduras y un ojo completamente inhabilitado.
-¡La ira de Bane caerá sobre ti, estúpido lacayo del dios dragón! - grita Marben, mientras se levanta del suelo y comienza a girar su mangual a un lado. Intenta golpear al ángel rápidamente, pero el movimiento del arma es demasiado rápido y varios golpes de fuego han alcanzado al arma, lo que hace que uno de los dos extremos del mangual se desprenda y salga despedido lejos de ambos contrincantes.
El ángel arremete una vez más. Golpea a Marben con la daga en el pecho y entierra la espada de fuego en la herida abierta antes. Marben lanza un grito de dolor y la herida de su pecho se agranda considerablemente. Cuando el ángel retira ambas armas, el hobgoblin queda postrado de rodillas en el suelo, mientras escupe sangre por la boca y de su herida se escapa el vital líquido.
-¿Estás dispuesto a rendirte ahora? -pregunta el ángel, mientras mira de lejos a Marben- Podría hacer tu agonía mucho más corta asesinándote rápidamente.
-¡Nunca! -exclama el hobgoblin, que se reincorpora con su vestimenta bañada en sangre- ¡Acabaré contigo y con todos los estúpidos ángeles que se atrevan a enfrentarse a mi poder!
Acto seguido el hobgoblin trota hasta dónde está el ángel que lo ataca con su espada, pero el hobgoblin se agacha a tiempo y le asesta un golpe con su mangual en el pecho. El ángel se agacha un poco pero sin vacilar un segundo golpea a su adversario con la espada, lo que lo tumba de espaldas al suelo una vez más. El ángel remata a su enemigo en el suelo con la daga que ahora despide llamas desde su hoja. Clavándole la daga en el cuello a su enemigo, el ángel se levanta y lo mira.
-No fue fácil, pero la voluntad del dragón de platino se ha cumplido. Ha terminado tu tiempo en este lugar, Marben. Tú caíste y ese Dios al que decías servir también caerá. La justicia reinará en Lackertown.
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Saludos y buena caza.
Gen Con Indy 2010, se nos vino encima esto!
by Behemoth0089, under gen con 2010, rpg, rpga, tcg
Lunes, Agosto 2 de 2010 - 21:25
Created by OnePlusYou
Si señores, se nos vino encima el Gen Con Indy 2010, considerada por muchos la convención de juegos de rol y otros más importante en el mundo. Lastimosamente vivimos muy lejos de donde va a ser, pero procuraremos estar al día con lo que pase en tan magno evento, bajo el tag "gen con 2010"
EDIT: en www. NewbieDM .com se va a hacer el seguimiento desde allá muy de cerca, así que estén pendientes. El blog está en inglés, pero eso no es problema ;P
Saludos y buena caza.
ENnie Awards 2010!!!
by Behemoth0089, under 2010, ENnie Awards, rpg
Viernes, 23 de Julio de 2010 -- 23:08
Bueno, yo sé, se me olvidó hacer esto antes pero que le vamos a hacer.
Se nos vinieron encima los premios ENnies (Gen Con EN World RPG Awards), unos premios creados especialmente para juegos de rol de mesa en el Gen Con, donde los ganadores son elegidos por nosotros: la comunidad rolera del mundo. En ella se premian a los mejores escritores, dibujantes y diseñadores de juegos, así como a cierta cantidad de comunidades que a diario ayudan a crecer este hobbie de tantos alrededor del mundo. Durante la votación podrán ver cada cosa si dan click sobre el nombre.
En fin, son varias categorías, no tienen que votar en todas. El link para la votación online es este:
http://www.ennie-awards.com/voting/ballot.asp
Luego de votar les darán un bonito banner como el que tenemos nosotros en la parte superior de la página para que lo pongan donde gusten ;) Durante el Gen Con (del 5 al 8 de agosto) se dirán los ganadores de cada una de las categorías. Nosotros acá en Aldaquen RPG pondremos la lista final tan pronto salga.
Para más información sobre los ENnie Awards visiten su página oficial.
Eso era todo, ojalá voten y sus elegidos ganen ;)
Saludos y buena caza
III Torneo de Rol [RPG - Evento]
by Behemoth0089, under alianza midgaard, DnD, laboratorio astarte, rpg, torneo de rol
Viernes, 23 de Julio de 2010 -- 22:44
Bueno, si, acepto ser un gran mentiroso xD pasaron todas las vacaciones y yo no publiqué nada, pero igual no fue tiempo perdido (al menos no del todo ;)). Preparé bastantes encuentros para D&D 4E, hice mapas, personajes y demás cosas necesarias para narrar varias mesas seguidas. ¿La razón? La tercera edición del torneo de rol organizado por el Laboratorio Cultural Astarte y Alianza Midgaard el 17 de julio de 2010 en Astarte, donde tuve el placer de participar como narrador de D&D 4E. Quise hacer una entrada respecto al tema, sobre mis impresiones al respecto y eso.
Es interesante y divertido ver a tanta gente reunida bajo un mismo techo por el mismo motivo: el rol. Interesante porque eso demuestra que los RPGs en Bogotá tienen una acogida bastante amplia y que va más allá de "un grupo de personas extrañas que hacen cosas extrañas y se ríen como idiotas frente a hojas y dados en el sótano de la mamá de uno de ellos" como se pensaba hace ya una buena cantidad de años. La manera en la que cada vez más y más gente de todas las edades se acerca al rol como forma de entretenimiento y de reunirse con los amigos es bastante fascinante.
Divertido porque es bueno verse rodeado de gente seguidora del rol que piensa bastante rápido las acciones a tomar y que hacen que uno como narrador pase un buen rato y piense "valió la pena todo el esfuerzo".
Personalmente me siento halagado de haber narrado en el torneo de rol de este año. No sólo por los premios y el refrigerio y esas cosas. Me encanta el rol, se puede decir que es una de las cosas mas importantes para mí, incluso por encima de mi profesión como antropólogo. Muchas de las personas que estaban allí y a las que les narré noté que disfrutaban jugar como jugadores, personajes dentro de una historia. A mi me gusta eso también a pesar de que hace muchos años no juego de esa forma, pero me gusta sobre todo narrar. Me gusta crear mundos en los que la gente se sumerja para olvidar esta realidad, y creo que ese día de algún modo lo logré en gente que no conocía y eso... es bueno.
Excelentes jugadores, excelentes narradores y excelente staff. Lo único malo que le encontré al torneo corrió bastante y terminamos la última sesión mas o menos a las 22:30, siendo que estaba calculada para las 21:00, lo que hizo que muchas personas se fueran antes de que se acabara, eso fue una lástima. Por eso mismo se tuvo que correr la premiación y todos los eventos finales que hasta yo me perdí. No sé cuanta gente se quedó a la nocturnada rolera que se había planeado para después del torneo, pero espero que haya sido bastante.
Bastante conforme con este evento, termino esta entrada diciéndoles que fue un placer estar allí rodeado de gente aficionada al rol, brotherhood of the dices, y que espero poder volver a participar en este evento en un futuro, bien sea como jugador o como narrador de nuevo.
Saludos y buena caza.
PD: Para más información sobre la Alianza Midgaard o el Laboratorio Cultural Astarte, visiten los links en la entrada. Con ellos siempre hay algo que hacer.
Recuperate pronto, Chris!
by Behemoth0089, under 4e, DnD, rpg
Bueno, era hora de volver, y es que en vacaciones no he puesto ni una sola entrada nueva, y eso no es bueno.
Bueno, esta va a ser corta. Para todos los jugadores de D&D, el nombre de Chris Sims les va a sonar familiar. ¿Por qué? Bueno, porque el muy muy ha trabajado en casi todos los libros iniciales de D&D y en los Reinos Olvidados, hasta finales del año pasado, si no estoy mal, que Wizards decidió hace "otro" cambio.
Bueno, ahora estamos con él en su pronta recuperación, tras el diagnóstico de cáncer de piel hace poco, que según leí ahora resulto ser un minor-threat y es facilmente tratable.
Asi que si aprecias a Chris del modo que nosotros lo hacemos, firma la carta digital que Chatty DM ha puesto en su página oficial [Critical Hits]. El link de la carta es este: The Virtual “We’re behind you” Card: Chris Sims. No toma casi tiempo, y le mostramos a Mr. Sims que nos importa más allá de ser un 'simple' diseñador de juegos y otras rarezas.
Por mi parte, ya firmé pero lo repito: Esperamos que te recuperes pronto, Chris, y que todo salga bien lo más rápido posible. Que la discusión continúe y que no nos perdamos muchos de tus artículos ;)
Bueno, esta va a ser corta. Para todos los jugadores de D&D, el nombre de Chris Sims les va a sonar familiar. ¿Por qué? Bueno, porque el muy muy ha trabajado en casi todos los libros iniciales de D&D y en los Reinos Olvidados, hasta finales del año pasado, si no estoy mal, que Wizards decidió hace "otro" cambio.
Bueno, ahora estamos con él en su pronta recuperación, tras el diagnóstico de cáncer de piel hace poco, que según leí ahora resulto ser un minor-threat y es facilmente tratable.
Asi que si aprecias a Chris del modo que nosotros lo hacemos, firma la carta digital que Chatty DM ha puesto en su página oficial [Critical Hits]. El link de la carta es este: The Virtual “We’re behind you” Card: Chris Sims. No toma casi tiempo, y le mostramos a Mr. Sims que nos importa más allá de ser un 'simple' diseñador de juegos y otras rarezas.
Por mi parte, ya firmé pero lo repito: Esperamos que te recuperes pronto, Chris, y que todo salga bien lo más rápido posible. Que la discusión continúe y que no nos perdamos muchos de tus artículos ;)
Erratas, erratas y más erratas... [D&D 4E]
by Behemoth0089, under 4e, DnD, encounters, errata
Bueno, buenas otra vez!
Lamento no haber publicado nada en mucho tiempo pero estaba en exámenes finales y eso no me daba mucho tiempo (ni cabeza) para pensar en nada más, pero acá estamos de nuevo ;)
Hace ya un buen rato, salió la última actualización de reglas de cuarta edición para Dungeons & Dragons en la página oficial de WotC - DnD. Es del 6 de Mayo (¡hace ya casi un mes! y faltando casi un mes para la siguiente GRAN actualización) y son 36 páginas de acción pura, trae actualizaciones el PHB, MM, DMG, el libro de campaña de FR, el PHB de FR, el Adventurer's Vault, Martial Power, Manual of the planes... en fin, todos los libros salidos hasta la fecha, pero eso no es lo importante. La cosa es que cada vez que sale un libro, se actualizan las reglas del anterior y a veces muchas partes quedan obsoletas con el nuevo reglamento. Esta última errata desató una cadena de críticas a las actualizaciones que yo personalmente no había visto hasta ese día. Se habló por Twitter y se discutió en newbieDM.com acerca del tema y me pareció adecuado traer (algo tarde) las conclusiones que me quedaron a mi del tema.
En muchos casos las actualizaciones son completamente necesarias. Más que por modificar las reglas, para corregir errores editoriales del libro que se imprime con líneas erróneas que confunden a los jugadores cuando las leen (yo he encontrado ya varios errores en el DMG 1 y en el PHB 2). Pero también mejoran algunas reglas y las hacen mas coherente con las demás acciones del juego, al menos a mi la actualización de ayudar a otros en ataques me parece bastante útil en ciertos casos, sobre todo en combates desiguales y verdaderamente difíciles (Enc lvl=lvl de los jugadores+4 o más, digamos):
O la de Bluff, que prefiero a la original en el PHB:
Creo que el problema que encontrábamos con las updates es que algunos sentíamos que ya no se sabía en que momento al estar narrando en un evento oficial nos iban a decir que eso ya no se podía hacer de acuerdo a la última actualización (aceptémoslo: todos hemos tenido un jugador que se sabe todas las reglas) y eso sería bastante molesto, sobre todo si es una convención. Pero a la final, la decisión final sobre las reglas siempre la tiene el DM, así que es él quien decide si es válido o no algo en términos de juego. Se hace una nota aparte y se discute al final si se quiere, cuando ya se haya terminado la sesión y los demás no se tengan que aguantar la discusión. Lo otro era de cómo iban a ser publicadas las actualizaciones después de que se publicara el Compendio de D&D que iba a incluir todas esas reglas nuevas (no, no estamos dispuestos a comprar libros que traen actualizaciones cuando ahora se publican gratis en Internet).
Personalmente me gustan las actualizaciones, aunque a lo mejor si se están volviendo demasiado frecuentes y llega a ser algo molesto, aunque eso demuestra que la gente cada vez está participando más en la creación y corrección del juego, ya que las erratas se publican debido a preguntas de los mismos jugadores a WotC. Me gusta leerlas, así como leo los demás manuales, para mantenerme "al día", así no esté aplicando actualmente ninguna de las reglas actualizadas en mis juegos. Me parece que esta decisión debe ser tomada de forma personal y que cada quién debe ser libre de usar o no las reglas actualizadas durante su sesión. A veces, discutirlo con los jugadores fuera de la mesa suele ayudar bastante, porque así todos terminan jugando el mismo juego y nadie sale de mal genio ^^ No queremos que la gente salga de mal genio ^^ xD
En fin, promesa pactada: para cuando salgan las próximas actualizaciones (según parece el 6 de Julio sale el compendio actualizado y resumido nuevamente) las leeré y haré un par de comentarios tan pronto termine. Vamos a tener este blog actualizado con las erratas para los que estén dispuestos a discutirlas.
No siendo más, me despido una vez más, no sin antes recordarles noticias rápidas: que exactamente en 11 días sale a la venta el MM 3, que trae a Lolth en la portada y tiene unos extractos bastante interesantes, siendo esta la última que salió precisamente hoy, abajo están las demás (recomendada TOTAL, la de Mayo 24, del Beholder); que en 5 días comienza la segunda temporada de D&D Encounters a nivel mundial, esta vez ubicada en el tan maravilloso y extrañado mundo de Dark Sun. Esperamos disfruten la estadía en Athas ^^ según WotC, serán 15 semanas todos los miércoles. Se ve bastante prometedora, de hecho; y finalmente, que se aproxima el Free RPG Day a nivel mundial y una vez más en Colombia estamos jod***s porque no hay ninguna tienda oficial inscrita, como siempre. La misma razón por la que no hay D&D Encs en este país (siento un leve parecido entre este lugar y estar tirado a la mitad del desierto de Athas T_T)
Ahora si, espero se disfruten este mes lleno de rol, vacaciones de verano en algunas partes, vacaciones de mitad de año para colegios y final de semestre para muchos (como yo :))
Saludos y buena caza.
Lamento no haber publicado nada en mucho tiempo pero estaba en exámenes finales y eso no me daba mucho tiempo (ni cabeza) para pensar en nada más, pero acá estamos de nuevo ;)
Hace ya un buen rato, salió la última actualización de reglas de cuarta edición para Dungeons & Dragons en la página oficial de WotC - DnD. Es del 6 de Mayo (¡hace ya casi un mes! y faltando casi un mes para la siguiente GRAN actualización) y son 36 páginas de acción pura, trae actualizaciones el PHB, MM, DMG, el libro de campaña de FR, el PHB de FR, el Adventurer's Vault, Martial Power, Manual of the planes... en fin, todos los libros salidos hasta la fecha, pero eso no es lo importante. La cosa es que cada vez que sale un libro, se actualizan las reglas del anterior y a veces muchas partes quedan obsoletas con el nuevo reglamento. Esta última errata desató una cadena de críticas a las actualizaciones que yo personalmente no había visto hasta ese día. Se habló por Twitter y se discutió en newbieDM.com acerca del tema y me pareció adecuado traer (algo tarde) las conclusiones que me quedaron a mi del tema.
En muchos casos las actualizaciones son completamente necesarias. Más que por modificar las reglas, para corregir errores editoriales del libro que se imprime con líneas erróneas que confunden a los jugadores cuando las leen (yo he encontrado ya varios errores en el DMG 1 y en el PHB 2). Pero también mejoran algunas reglas y las hacen mas coherente con las demás acciones del juego, al menos a mi la actualización de ayudar a otros en ataques me parece bastante útil en ciertos casos, sobre todo en combates desiguales y verdaderamente difíciles (Enc lvl=lvl de los jugadores+4 o más, digamos):
AID AN ALLY’S ATTACK
✦ Action: Standard action. When a creature takes this action, it chooses an enemy adjacent to it.
✦ Grant Bonus to Attack Roll: The creature chooses an ally. That ally gains a +2 bonus to its next attack roll against the chosen enemy. This bonus ends if not used by the end of the aiding creature’s next turn. A creature can take the aid attack action only once to affect a particular attack roll. However, up to four creatures can take the action to affect that attack roll.
O la de Bluff, que prefiero a la original en el PHB:
Bluff
Page 183: In the shaded box, replace the text under “Create a Diversion” with the following text.
✦ Create a Diversion to Hide: Once per combat encounter, you can create a diversion to hide. As a standard action, make a Bluff check opposed by the passive Insight check of any enemy that can see you. If you succeed, make a Stealth check opposed by the passive Perception check of any enemy present. If the Stealth check succeeds against an enemy, you are hidden from that enemy until the end of your turn or until you attack.
Creo que el problema que encontrábamos con las updates es que algunos sentíamos que ya no se sabía en que momento al estar narrando en un evento oficial nos iban a decir que eso ya no se podía hacer de acuerdo a la última actualización (aceptémoslo: todos hemos tenido un jugador que se sabe todas las reglas) y eso sería bastante molesto, sobre todo si es una convención. Pero a la final, la decisión final sobre las reglas siempre la tiene el DM, así que es él quien decide si es válido o no algo en términos de juego. Se hace una nota aparte y se discute al final si se quiere, cuando ya se haya terminado la sesión y los demás no se tengan que aguantar la discusión. Lo otro era de cómo iban a ser publicadas las actualizaciones después de que se publicara el Compendio de D&D que iba a incluir todas esas reglas nuevas (no, no estamos dispuestos a comprar libros que traen actualizaciones cuando ahora se publican gratis en Internet).
Personalmente me gustan las actualizaciones, aunque a lo mejor si se están volviendo demasiado frecuentes y llega a ser algo molesto, aunque eso demuestra que la gente cada vez está participando más en la creación y corrección del juego, ya que las erratas se publican debido a preguntas de los mismos jugadores a WotC. Me gusta leerlas, así como leo los demás manuales, para mantenerme "al día", así no esté aplicando actualmente ninguna de las reglas actualizadas en mis juegos. Me parece que esta decisión debe ser tomada de forma personal y que cada quién debe ser libre de usar o no las reglas actualizadas durante su sesión. A veces, discutirlo con los jugadores fuera de la mesa suele ayudar bastante, porque así todos terminan jugando el mismo juego y nadie sale de mal genio ^^ No queremos que la gente salga de mal genio ^^ xD
En fin, promesa pactada: para cuando salgan las próximas actualizaciones (según parece el 6 de Julio sale el compendio actualizado y resumido nuevamente) las leeré y haré un par de comentarios tan pronto termine. Vamos a tener este blog actualizado con las erratas para los que estén dispuestos a discutirlas.
No siendo más, me despido una vez más, no sin antes recordarles noticias rápidas: que exactamente en 11 días sale a la venta el MM 3, que trae a Lolth en la portada y tiene unos extractos bastante interesantes, siendo esta la última que salió precisamente hoy, abajo están las demás (recomendada TOTAL, la de Mayo 24, del Beholder); que en 5 días comienza la segunda temporada de D&D Encounters a nivel mundial, esta vez ubicada en el tan maravilloso y extrañado mundo de Dark Sun. Esperamos disfruten la estadía en Athas ^^ según WotC, serán 15 semanas todos los miércoles. Se ve bastante prometedora, de hecho; y finalmente, que se aproxima el Free RPG Day a nivel mundial y una vez más en Colombia estamos jod***s porque no hay ninguna tienda oficial inscrita, como siempre. La misma razón por la que no hay D&D Encs en este país (siento un leve parecido entre este lugar y estar tirado a la mitad del desierto de Athas T_T)
Ahora si, espero se disfruten este mes lleno de rol, vacaciones de verano en algunas partes, vacaciones de mitad de año para colegios y final de semestre para muchos (como yo :))
Saludos y buena caza.
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Me dedico a opinar y pensar sobre RPGs, en especial sobre Dungeons and Dragons 4th Edition pero también sobre otras cuantas cosas relacionadas con el mundillo de los juegos de rol. Además, considero que faltna blogs de rol en español. Así que siéntanse libres de opinar respecto a lo que quieran, siéntanse como en Ravenl... que diga, como en su casa ^^
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